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Virtual Villagers 3: The Secret City, volvemos a la isla desierta

jueves, 15 de mayo del 2008

Descargar juego Virtual Villagers 3: Secret CityDespués del éxito cosechado por el juego Virtual Villagers y por su secuela, era de esperar que los chicos de Last Day of Work lanzaran una nueva versión del popular juego, y así ha sido. Virtual Villagers 3: The Secret City traslada a nuestra querida tribu de náufragos a las costas de la parte norte de Isola, la isla en la que todos los juegos de la saga Virtual Villagers toman lugar, donde encontraremos los restos de una antigua ciudad secreta. Nuestra labor será ayudar a nuestros habitantes a reconstruír la ciudad y descubrir los misterios que guarda este curioso lugar. ¿Quién vivía en la ciudad? ¿Dónde han ido? Efectivamente, los desarrolladores de Virtual Villagers han visto demasiados capítulos de Lost (Perdidos).

Descargar juego Virtual Villagers 3: Secret CityEsta esperada secuela ofrece numerosas mejoras sobre el juego original. Cuenta con un sistema meteorológico en tiempo real, con lo que podremos ver nubes pasar sobre nosotros, niebla y hasta ver como nuestros náufragos quedan empapados por un chaparrón tropical. En Virtual Villagers 3 podremos también descubrir cuál de los miembros de nuestra comunidad está destinado a ser el jefe, como si de un Mesías se tratara. Además podremos utilizar distintas hierbas para crear una gran variedad de pociones con efectos de lo más dispar. En definitiva, la nueva secuela de este clásico juego ofrece mucho más para los fans de la saga, no os lo podéis perder.

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Comentarios sobre Virtual Villagers 3: The Secret City, volvemos a la isla desierta - página 6

Mell Mell

ehhh  hola no hay alguna otra forma de jugar gratis como el juego verdadero sin tener que descargar o comprar??? Ahhh y otra pregunta si yo descargo no tiene akgun virus???  Ayuuda  ¡¡¡                           Indeciso

ile ile

yo la verdad ya ni se que hacer.... se me han muerto como dos veces la tribu y eso q siempre los dejo trabajando.. no hay suficiente comida para la tribu y esos puntos tecnicos no me avanzan nada... no hay algun truco para obtenerlos sin tener q esperar tanto tiempo? ya me tiene aburrida

patriice91 patriice91

Hola!
Alguien podría decirme si hay algún truco para que la comida crezca más rápido? Es que estoy en 0 y no nace nada de hace un montón de tiempo!
Y para hacer más aldeanos? Estoy con 17 y me dice que no pse pueden crear más... :S
Gracias! Un beso :)

Fabiola M Fabiola M

 Fuego
Suelta a un habitante en la leña seca en la pila junto a la playa. Él va a llevarlas hasta la fogata automáticamente. Suelta a otro habitante en la pila de pasto seco cerca de la cascada. Cuando el pasto y la leña están en su lugar, suelta a un habitante en la fogata. Para reponer el fuego, ocasionalmente suelta a un habitante en la pila de madera otra vez y él va a agregar madera seca. Puedes saber cuánto tiempo le queda al fuego si haces click en la fogata.

2. Consigue Miel (Puzzle #2):
Suelta a un habitante frente al panal de abejas, en las antorchas, esta que la barra de estado diga "Probando una idea". Para cosechar la miel, deberás soltar a un habitante frente al panal repetidas veces; ayuda si es un agricultor. Monitorea la cantidad de miel restante haciendo click en el panal.

3. Identificar al jefe tribal (Puzzle #1):
Lleva a los habitantes uno por uno hasta la toga roja y amarilla que está colgada en el anfiteatro. Has que cada uno se la pruebe hasta dar con el jefe tribal. Si probaste con todos los habitantes y ninguno es el jefe, es probablemente el bebé o una mujer que cuida a su niño. Espera e inténtalo otra vez. Más tarde en el juego, Deberás repetir este proceso si el jefe muere. En el nivel 1 de Liderazgo, tu jefe puede crear comida mágica: ponla en el almacén de comida en casos de emergencia. El jefe tribal sólo puede hacer esto cada 24 horas, así que úsalo sabiamente.

4. Planta la semilla:
Una cosa con forma de fruta aparecerá en el suelo en el área llena de tierra (sección 6 con el teclado numérico). Suelta a un habitante sobre él. Él va a plantar una semilla y se va a volver un árbol de frutas.

5. Has que un científico, un agricultor y un constructor trabajen:
Necesitarás que un habitante coseche continuamente miel. Entonces, necesitarás a uno que empiece a investigar, en la mesa del laboratorio (sección 4 con el teclado numérico). A esta altura, si tienes tres habitantes adultos libres, has que empiecen a quitar las hojas (sección 3 con el teclado numérico).

6. Reconstruye el laboratorio de alquimia (Puzzle #3):
Cuando tengas un científico experto (o maestro), ponlo sobre los objetos que están dispersos en varios lugares de la aldea. Hay cinco objetos en total. Deberás soltar a un habitante en cada uno por separado; no irá por todos a la vez. Los objetos son: un jarrón marrón, un recipiente amarillo y blanco, un recipiente blanco y rojo, un recipiente con cucharas, y un objeto de varios colores con forma de lápiz. Estos objetos cambian de lugar en cada juego.

7. Junta hierbas:
Cualquier habitante puede recoger las hierbas que están en la aldea. Las cinco hierbas disponibles por ahora son (comenzando en la parte de arriba del mapa y girando en el sentido de las agujas del reloj):

* Lirio tigrado: flor anaranjada arriba del camino del terreno montañoso (sección 8 con el teclado numérico)
* Rosa: planta con rosas rojas y rosadas en la base de la pared de piedra a la derecha de la máquina rota (sección 6 con el teclado numérico)
* Orquídea negra: flor violeta oscuro en el área de pasto cerca del montón de hojas (sección 3 con el teclado numérico)
* Loto: pequeña flor rosada justo a la derecha del baño (sección 1 con el teclado numérico)
* Cactus: planta verde (cactus, duh) justo a la derecha del laboratorio (sección 4 con el teclado numérico)
* Sexta hierba: otra hierba se va a volver disponible cuando compres el nivel 2 de Naturaleza o de Magia con puntos técnicos. Es una planta insectívora o un arbusto de bayas. Va a aparecer a la izquierda del laboratorio, cerca del área del baño comunitario.

Un habitante va a llevar una hierba al laboratorio de alquimia y dejarla en la mesa. Solo tres hierbas pueden ser recolectadas y almacenadas por vez.

8. Hacer pociones:
Una poción requiere tres hierbas, en cualquier combinación de las cinco o seis disponibles. Observa el cuadro de pociones aquí abajo (próximamente) para una guía específica de los mismos. Cuando el laboratorio de alquimia tenga tres hierbas, suelta a un científico experto o maestro sobre la mesa y comenzará a preparar la poción. Puedes hacer que el científico o cualquier otro habitante pruebe la poción pero si es dañina, la salud del habitante puede verse comprometida.

http://www.taringa.net/posts/juegos/1668979/Virtual-Villagers-3:-The-Secret-City-(gu%C3%ADa).html

 Fuego
Suelta a un habitante en la leña seca en la pila junto a la playa. Él va a llevarlas hasta la fogata automáticamente. Suelta a otro habitante en la pila de pasto seco cerca de la cascada. Cuando el pasto y la leña están en su lugar, suelta a un habitante en la fogata. Para reponer el fuego, ocasionalmente suelta a un habitante en la pila de madera otra vez y él va a agregar madera seca. Puedes saber cuánto tiempo le queda al fuego si haces click en la fogata.

2. Consigue Miel (Puzzle #2):
Suelta a un habitante frente al panal de abejas, en las antorchas, esta que la barra de estado diga "Probando una idea". Para cosechar la miel, deberás soltar a un habitante frente al panal repetidas veces; ayuda si es un agricultor. Monitorea la cantidad de miel restante haciendo click en el panal.

3. Identificar al jefe tribal (Puzzle #1):
Lleva a los habitantes uno por uno hasta la toga roja y amarilla que está colgada en el anfiteatro. Has que cada uno se la pruebe hasta dar con el jefe tribal. Si probaste con todos los habitantes y ninguno es el jefe, es probablemente el bebé o una mujer que cuida a su niño. Espera e inténtalo otra vez. Más tarde en el juego, Deberás repetir este proceso si el jefe muere. En el nivel 1 de Liderazgo, tu jefe puede crear comida mágica: ponla en el almacén de comida en casos de emergencia. El jefe tribal sólo puede hacer esto cada 24 horas, así que úsalo sabiamente.

4. Planta la semilla:
Una cosa con forma de fruta aparecerá en el suelo en el área llena de tierra (sección 6 con el teclado numérico). Suelta a un habitante sobre él. Él va a plantar una semilla y se va a volver un árbol de frutas.

5. Has que un científico, un agricultor y un constructor trabajen:
Necesitarás que un habitante coseche continuamente miel. Entonces, necesitarás a uno que empiece a investigar, en la mesa del laboratorio (sección 4 con el teclado numérico). A esta altura, si tienes tres habitantes adultos libres, has que empiecen a quitar las hojas (sección 3 con el teclado numérico).

6. Reconstruye el laboratorio de alquimia (Puzzle #3):
Cuando tengas un científico experto (o maestro), ponlo sobre los objetos que están dispersos en varios lugares de la aldea. Hay cinco objetos en total. Deberás soltar a un habitante en cada uno por separado; no irá por todos a la vez. Los objetos son: un jarrón marrón, un recipiente amarillo y blanco, un recipiente blanco y rojo, un recipiente con cucharas, y un objeto de varios colores con forma de lápiz. Estos objetos cambian de lugar en cada juego.

7. Junta hierbas:
Cualquier habitante puede recoger las hierbas que están en la aldea. Las cinco hierbas disponibles por ahora son (comenzando en la parte de arriba del mapa y girando en el sentido de las agujas del reloj):

* Lirio tigrado: flor anaranjada arriba del camino del terreno montañoso (sección 8 con el teclado numérico)
* Rosa: planta con rosas rojas y rosadas en la base de la pared de piedra a la derecha de la máquina rota (sección 6 con el teclado numérico)
* Orquídea negra: flor violeta oscuro en el área de pasto cerca del montón de hojas (sección 3 con el teclado numérico)
* Loto: pequeña flor rosada justo a la derecha del baño (sección 1 con el teclado numérico)
* Cactus: planta verde (cactus, duh) justo a la derecha del laboratorio (sección 4 con el teclado numérico)
* Sexta hierba: otra hierba se va a volver disponible cuando compres el nivel 2 de Naturaleza o de Magia con puntos técnicos. Es una planta insectívora o un arbusto de bayas. Va a aparecer a la izquierda del laboratorio, cerca del área del baño comunitario.

Un habitante va a llevar una hierba al laboratorio de alquimia y dejarla en la mesa. Solo tres hierbas pueden ser recolectadas y almacenadas por vez.

8. Hacer pociones:
Una poción requiere tres hierbas, en cualquier combinación de las cinco o seis disponibles. Observa el cuadro de pociones aquí abajo (próximamente) para una guía específica de los mismos. Cuando el laboratorio de alquimia tenga tres hierbas, suelta a un científico experto o maestro sobre la mesa y comenzará a preparar la poción. Puedes hacer que el científico o cualquier otro habitante pruebe la poción pero si es dañina, la salud del habitante puede verse comprometida.
Vergüenza

9. Siempre que tengas gente libre que no esté investigando, cuidando enfermos o juntando comida, has que quiten las hojas:
Mandar a muchos habitantes sin formar a que quiten las hojas en el área de pasto a la derecha de la aldea te va a ayudar a completar el Puzzle #4, y también es un proyecto fácil de construcción que otorgará experiencia a constructores. La gente tenderá a divagar en este proyecto así que usa al jefe tribal para que dirija el trabajo. Deberías considerar poner a tus habitantes en este proyecto antes de que apagues la computadora durante la noche, y veas el resultado completo cuando vuelvas en la mañana.

Una vez que la aldea está funcionando...

10. Compra tecnología:
A esta altura, si vas a seguir jugando por un tiempo y quieres gratificación instantánea, compra el nivel 2 de Alquimia para que tus científicos puedan hacer más pociones sin que exploten. Pero, si puedes tomarte un descanso y dejar que el reloj corra por un tiempo para conseguir más puntos técnicos, espera para comprar... entonces cuando vuelvas, compra el nivel 2 de Restauración primero. Ahorra para el nivel 2 de Alquimia cuando recuperes tus puntos.

Así que, si compras el nivel 2 de Alquimia a estas alturas, yo mantendría a los científicos en las pociones, a tu agricultor cosechando miel y frutas (cuando el árbol esté maduro), y a tu constructor quitando hojas.

11. Cuando compres el nivel 2 de Restauración, reconstruye el ascensor (Puzzle #6):
Necesitarás un par de constructores expertos para esto; el jefe tribal tendrá que estar también.

Pon al menos dos constructores expertos en la máquina rota en el huerto. Cuando la hayan reparado, podrá ser usada para cosechar semillas del árbol que está sobre el huerto. Dos semillas más pueden ser plantadas en total.

El ascensor sólo funciona cuando llueve, así que o tendrás que esperar a que llueva, o llamar la lluvia haciendo la danza de la lluvia (Puzzle #5). Cuando comience a llover, suelta a un habitante en la plataforma del ascensor que está en suelo mientras aún esté en el piso (un habitante no podrá subirse al ascensor una vez que la plataforma haya comenzado a subir). La lluvia llenará el balde que elevará al habitante para que tome la semilla. Planta la semilla en ese mismo instante. Luego de que el tercer árbol haya florecido, las semillas que caigan del árbol irán al almacén de comida. Una vez que los tres árboles estén maduros y produciendo frutas, habrás completado el Puzzle #10 (El huerto).

12. Si puedes mantenerlos alimentados, no olvides hacer bebés si aún no lo has hecho... y no olvides que las madres con bebés no trabajan por dos años del juego (o, aproximadamente 240 minutos en velocidad normal). Intenta siempre tener un bebé en la aldea, siempre que tu población lo permita.

Sonrisa aqui esta casi todo :)

vicky vicky

hola  tengo un problema  con este juego los villagers dejaron de trabajar mientras estaban  subiendo la estatua y ahora no quieren  hacer la funcion ni  el jefe que hago auxilio Llora

vicky vicky

hola tengo un problema mis villagers ya no quieren trabajar en la estatua  la dejaron a la mitad  y ya no quieren hacerlo ni el jefe tampoco  que hago auxilio Llora

yiyi^^ yiyi^^

VIRTUAL VILLAGERS 3 THE SECRET CITY:

- El Cactus está situado justo encima del área de ciencias.

- El Negro Orquídea está en el borde de la zona cubierta de hierba por debajo de la huerta

- La Rosa está situado en el borde derecho de la huerta, debajo de la cosa colgando

- El Lotus es a la izquierda de las escaleras cerca de la bañera

- El Tiger Lily es parcialmente hasta la ruta de acceso a la puerta (la flor de naranja a la derecha)


- El Berry (mágico) o lanzador de plantas (Naturaleza) está situado a la izquierda de la alquimia de laboratorio, donde los niños van cuando la naturaleza llama. Estas plantas sólo aparecerá cuando usted ha comprado Nivel 2 en tu facción.

HECHO PUZZLE 1-) El Primer Jefe del rompecabezas 1 - Tiene aldeanos tratan sobre la túnica en el anfiteatro hasta encontrar lo que la túnica. Aldeano que es el primer jefe. En algunos casos, esto podría ser un niño.

HECHO PUZZLE 2-) La cosecha de miel rompecabezas 2 - La miel es la primera fuente de alimentos para el pueblo. Para obtenerla, usted necesita hacer las abejas menos de una amenaza por lo que puede cosecha. Para ello, construir un incendio en el fuego hoyo. Pasto seco se encuentra cerca de la cascada. La madera es cerca de la colmena. Después de obtener estos dos ingredientes, un aldeano en la firepit para iniciar un incendio. A continuación, vaya recoger una antorcha de cerca de la colmena y lo utilizan para fumar a cabo las abejas. Desde allí, los aldeanos se empezará a recoger la miel.

HECHO PUZZLE 3-) El puzzle Alchemy Lab 3 - Usted debe asegurarse de que se tiene a alguien investigando activamente para llegar al nivel de expertos como los niños del pueblo encontrar nuevos objetos de colección. Una vez que haya un experto científico, puede utilizar el científico para recoger la olla a rayas rojas, las rayas amarillas olla, una olla marrón, gris
cuenco con cucharas, y una corta lanza para restaurar el laboratorio de alquimia.

HECHO PUZZLE 4-) La lista de los Muertos puzzle 4 - lleva siempre a descubrir. Usted quitar las hojas de la parte derecha de la esquina inferior derecha de la aldea utilizando constructores. Incluso expertos constructores tendrá mucho tiempo para quitar todas las hojas. Tenga paciencia y estar seguros de mantener a los aldeanos sobre la tarea, ya que a menudo vagan lejos de este proyecto. Se trata de un buen hacer en combinación al completar otros proyectos.

HECHO PUZZLE 5-) Tiempo Dancing puzzle 5 - Sobre la base de mi experiencia, recomiendo completar este rompecabezas fuera de lugar. Necesita comprar Liderazgo de nivel 2 para completar esta y tener 3 expertos agricultores. Arrastra el Jefe en el fuego y, a continuación, arrastre 3 adepto a los agricultores el fuego. Todas 4 aldeanos se baile y aprender que pueden controlar el clima.

 HECHO PUZZLE 6-) El Levante rompecabezas 6 - Yo recomiendo hacerlo antes de tiempo Dancing. Incluso agresivamente trasiego de tecnología de puntos, tendrá que elegir entre el mejoramiento del liderazgo y la Restauración. Puede completar más puzzles más rápidamente mediante la mejora de la Restauración primero. Para El Levante necesita el Restablecimiento de Nivel 2 y 3 expertos constructores para trabajar en la "Strange Máquina" en la zona de suciedad. Arrastra los constructores en la máquina y que repararlo.

HECHO PUZZLE 7-) Escombros rompecabezas 7 - Este puzzle, parece que lleva demasiado tiempo en completarse. Restablecimiento de Nivel 2 se necesita para esto, que debería ya tener si usted trabajó en el ascensor. Arrastra un aldeano a la pila de escombros debajo del área médico para iniciar la eliminación de cantos rodados. Más aldeanos reduce el tiempo que esto lleva, al igual que tener el jefe directo de trabajo aquí. Usted comienza a tener piezas de la colección tableta de piedra aparecen aquí para que los niños se reúnen una vez de empezar en este proyecto.

HECHO PUZZLE 8 -) El antiguo rompecabezas Bath 8 - Este puzzle puede ser completado por una porción de su pueblo, mientras que los escombros también se encuentra en progreso. Usted necesita un Master Builder con el fin de trabajar en el baño. En primer lugar arrastre el Master Builder al "pizarrón" en el laboratorio de Alquimia, a continuación, después de dibujar planes, arrastre el constructor para el baño. Otros constructores pueden ayudar una vez que el de los planes. Se trata de puzzle 8.

PUZZLE 9-) La Estatua rompecabezas 9 -, lo más probable es completar el Huerto y desterrar los tiburones (véase más adelante) antes de tener el suficiente tecnología para puntos de la estatua. La Estatua exige el restablecimiento de nivel 3 y Liderazgo de nivel 3. Usted necesita un maestro de obras para la elaboración de planes tras el baño es completo. Siguiente arrastrar un aldeano para el camino que conduce a la puerta y ellos han de crear un andamio.
9-Siguiente arrastrar a su jefe de la estatua para supervisar los trabajos (se le advirtió que necesita más liderazgo si no tiene liderazgo a nivel 3). El jefe deberá supervisar la estatua para que pueda obtener. Si el jefe de vagar por fuera, la construcción se detendrá.

HECHO PUZZLE 10-) The Orchard puzzle 10 - Para ello se requiere la plantación de 3 semillas en la tierra. El primero de ellos estaba allí al principio del juego y si ha venido siguiendo estas indicaciones, es ya plantados. Los otros dos semillas requieren tener a alguien viajar en el ascensor y llevarlos hacia abajo. El ascensor sólo llega hasta cuando llueve. Si no desea aparcar alguien en el ascensor de espera para la lluvia, un aldeano en el ascensor luego hacer el Tiempo de Danza (arriba) para que sea la lluvia.

HECHO PUZZLE 11-) Desterrar los Tiburones puzzle 11 - Usted querrá pescado como fuente de alimento y esta es la manera de conseguir pescado. Usted debe tener ya completado rompecabezas 3 en orden para que esto funcione, y tendrás que actualizar a la Naturaleza Nivel 2 o Nivel 2 Magic. Yo escogí la Naturaleza y, a continuación, hizo una poción de la Pitcher Plant Negro y 2 plantas de orquídeas. Si elige Magic, la poción combinación es el 1 de Bayas y 2 Roses. Tanto el lanzador de bayas y plantas están situadas cerca de la parte superior izquierda de la alquimia de laboratorio, pero no se pueden ver hasta que actualices al nivel 2 de la Magia o la Naturaleza.

También - Puede probar su suerte sin ella, pero lo más probable es necesario comprar la Alquimia a tirar esto. Una vez que tenga el material necesario, tener un aldeano llevar la poción resultante al mar para asustar a los tiburones de distancia.
Los últimos 5 puzzles del juego requieren algunos persistencia para completar, pero si lo hizo pasado la estatua, la mayor parte de esta debería ser una brisa. Estos son los pasos para completar rompecabezas 12-16 a los aldeanos Virtual 3: The Secret City.

PUZZLE 12-) Aromaterapia - puzzle 12 - Usted necesita para completar rompecabezas 8, tienen el nivel 3 de la medicina, y un capitán médico para completar este puzzle. Una vez que se cumplan las tres condiciones, dejar su capitán médico en el baño terminado. El médico le hará llenar las cazoletas en todo el baño con plantas de loto. Una vez que el loto plantas están en su lugar, deje caer el médico en el fuego a la luz los quemadores en todo el baño y completar el rompecabezas.

La puerta clave Puzzles
Tres claves puerta, un blanco diamante, un diamante rosa, y una perla, están obligados a abrir la puerta en la parte superior de la colina. La primera puede a ser completado en casi cualquier punto en el juego después de que hayas completado el Laboratorio Alquimia en Puzzle 3. La última de ellas requiere un poco más de trabajo.

HECHO PUZZLE 13-) La clave de Ceniza (en Diamond Fire) puzzle 13 - Después de muchas horas de juego, un diamante en aparecer en el fuego hoyo. Está demasiado caliente para los habitantes del pueblo a tocar, así que usted tendrá que enfriar. Arrastra un aldeano a la cascada y van a llevar el agua a la firepit. Usted tendrá que seguir arrastrando a un aldeano de la cascada que se enfríe el diamante hasta que se detenga al vapor. Una vez que el diamante es fresco, puede arrastrar un aldeano a los diamantes y que llevarán a la puerta en la parte superior del camino.

HECHO PUZZLE 14-) La clave del rompecabezas Colgante 14 - Hasta en la cornisa por encima de las rosas es un diamante rosa. Para obtener lo que usted necesita abajo para hacer una poción. La poción requiere la combinación Cactus Rose + + Lotus. Tiene un aldeano bebida a continuación, arrastre o cerca de él levanta la planta. Ellos deben sentir la luz y elástico y será capaz de recuperar el diamante rosa y llevarlo a la puerta.

PUZZLE 15-) La clave del rompecabezas Clam 15 - Usted debe completar Puzzle 9 (La Estatua) con el fin de obtener esta clave. Una perla cuando se disponga de la estatua se ha completado. Disponer de un maestro de obras recoger la perla y llevarla hasta la cascada que se haya terminado. Cuando la perla es terminado, haga que su jefe de tribu recoger la perla para obtener la clave de la Giant Clam. La clave entonces será colocado en la puerta.(CONTINUACION = 15 )Es necesario que usted tenga resuelto rompecabezas 9. Usted también necesitará un Master Builder, un Master Científico, y un jefe tribal. Una vez que la estatua se restablezca, una áspera piedra aparecerán en la base de la estatua. Arrastra el Master Builder a la áspera piedra, y él / ella tendrá a la cascada para dar forma a la piedra. Se empezará a parecerse a una pálida perla. A continuación, arrastra un Master Científico a él, y él / ella va a cambiar el negro perla dentro de la almeja con la nueva forma de perla. El Jefe se tome la perla negro a la puerta.

PUZZLE 16-) El rompecabezas Sun Dial 16 - Para completar este puzzle, 13-15 completar primero en abrir la puerta. Esto revela el sol marque el cuarto. Coloque un aldeano en la sala de marcar sol cuando está en la posición de extremo izquierdo. Cuando un haz de luz del sol golpea el sol marque las cifras parecen fantasmales. Drop un aldeano a los fantasmas para revelar el misterio de la ciudad secreta.

Florencia Florencia

como arreglo la maquina ??? ninguno de mis arquitectos espertos pueden arreglarla, todos ponen perplejo/a

pamela pamela

hola  quisiera saber  si despues de terminar todos los puzzles se tiene que hacer algo ?
como casar a un mago y una de naturaleza?  o si ya simplemente se termina asi
les agradezco de antemano

nuriva nuriva

saben cómo hacer para conseguir hombres? los únicos 2 que tenía se murieron de hambre al principio y ya sólo me queda una niña de 10 años o más.

nuriva nuriva

saben cómo hacer para conseguir hombres? los únicos 2 que tenía se murieron de hambre al principio y ya sólo me queda una niña de 10 años o más.

nuriva nuriva

Hola! yo leí que hay un montón de cosas más que hacer como conseguir el niño dorado, hacer polinización y otras cosas, lo malo es que no sé cómo hacerlo, ya que lo que decía que hiciera no lo conseguí.
Alguien sabe si la laguna es el mar o qué?

Alan Alan

yo se como conseguir la gema tienen que dejar que el fuego se les apague 2 veses o 3 o algo asi no estoy seguro y cuando se apague saldra la gema donde deve estar el fuego

Vergüenzano se que hacer tengo muchos tech y no puedo comprar mas

poke poke

Hola, estoy viendo que tenéis muchos problemas... He encontrado una guía que está bastante bien.

Aquí os la dejo: http://google.taringa.net/posts/juegos/4437435/guia-completa-de-virtual-Villagers-3:-La-Ciudad-Secreta.html.

También encontré una guía para el Virtual Villagers 1 (Un Nuevo Hogar).

Aquí os la dejo: http://forosdelvago.com/foro/juegos-de-pc/virtual-villagers-un-nuevo-hogar-en-espanol(guia-descarga)/.

¡¡Espero que os sea de ayuda!!

poke poke

Hola, estoy viendo que están teniendo bastantes problemas con el juego. Yo he encontrado una guía bastante buena sobre el juego.

Aquí os la dejo: http://google.taringa.net/posts/juegos/4437435/guia-completa-de-virtual-Villagers-3:-La-Ciudad-Secreta.html.

También he encontrado una guía sobre Virtual Villagers 1 que también está muy completa.

Aquí os la dejo: http://forosdelvago.com/foro/juegos-de-pc/virtual-villagers-un-nuevo-hogar-en-espanol(guia-descarga)/.

¡¡Espero que os sea de ayuda!!

hola yo acabo de descubrir este jueguito tengo una dudita como me registro porque le pongo en play now despues dice que ponga el nombre y la contraseña pero no encuentro donde se registra

Hace cosa de algunos meses descargue gratis este juego que es muy divertido, entretenido y me encantó jugar lástima que por culpa de un terrible virus se me dañó y esta es la hora en que quiero encontrar nuevamente este muy buen juego. Gracias.

Luiiza Luiiza

Hola... Hace poco descargue este juego, soy una novata. y me parecio muy entretenido hasta que toda la comida se me agoto!... a la colmena y a el arbol se les acaba la comidaa bien rapido! Si, se como puedo hacer la pocion para los tiburones, pero el problema esque que tardo Muuchoo en ganar "Tec. Points" y se me mueren mis aldeanos... Quee puedo hacer!? por favor... Necesito ayuda urgente mi MSN es: luiiza--98@hotmail.com cualquiera que me pueda ayudar agregueme si?Vergüenza

Weno gente aqui os dejo la solucion a la mayorias de vuestras dudas

- El Berry (mágico) o lanzador de plantas (Naturaleza) está situado a la izquierda de la alquimia de laboratorio, donde los niños van cuando la naturaleza llama. Estas plantas sólo aparecerá cuando usted ha comprado Nivel 2 en tu facción.

HECHO PUZZLE 1-) El Primer Jefe del rompecabezas 1 - Tiene aldeanos tratan sobre la túnica en el anfiteatro hasta encontrar lo que la túnica. Aldeano que es el primer jefe. En algunos casos, esto podría ser un niño.

HECHO PUZZLE 2-) La cosecha de miel rompecabezas 2 - La miel es la primera fuente de alimentos para el pueblo. Para obtenerla, usted necesita hacer las abejas menos de una amenaza por lo que puede cosecha. Para ello, construir un incendio en el fuego hoyo. Pasto seco se encuentra cerca de la cascada. La madera es cerca de la colmena. Después de obtener estos dos ingredientes, un aldeano en la firepit para iniciar un incendio. A continuación, vaya recoger una antorcha de cerca de la colmena y lo utilizan para fumar a cabo las abejas. Desde allí, los aldeanos se empezará a recoger la miel.

HECHO PUZZLE 3-) El puzzle Alchemy Lab 3 - Usted debe asegurarse de que se tiene a alguien investigando activamente para llegar al nivel de expertos como los niños del pueblo encontrar nuevos objetos de colección. Una vez que haya un experto científico, puede utilizar el científico para recoger la olla a rayas rojas, las rayas amarillas olla, una olla marrón, gris
cuenco con cucharas, y una corta lanza para restaurar el laboratorio de alquimia.

HECHO PUZZLE 4-) La lista de los Muertos puzzle 4 - lleva siempre a descubrir. Usted quitar las hojas de la parte derecha de la esquina inferior derecha de la aldea utilizando constructores. Incluso expertos constructores tendrá mucho tiempo para quitar todas las hojas. Tenga paciencia y estar seguros de mantener a los aldeanos sobre la tarea, ya que a menudo vagan lejos de este proyecto. Se trata de un buen hacer en combinación al completar otros proyectos.

HECHO PUZZLE 5-) Tiempo Dancing puzzle 5 - Sobre la base de mi experiencia, recomiendo completar este rompecabezas fuera de lugar. Necesita comprar Liderazgo de nivel 2 para completar esta y tener 3 expertos agricultores. Arrastra el Jefe en el fuego y, a continuación, arrastre 3 adepto a los agricultores el fuego. Todas 4 aldeanos se baile y aprender que pueden controlar el clima.

 HECHO PUZZLE 6-) El Levante rompecabezas 6 - Yo recomiendo hacerlo antes de tiempo Dancing. Incluso agresivamente trasiego de tecnología de puntos, tendrá que elegir entre el mejoramiento del liderazgo y la Restauración. Puede completar más puzzles más rápidamente mediante la mejora de la Restauración primero. Para El Levante necesita el Restablecimiento de Nivel 2 y 3 expertos constructores para trabajar en la "Strange Máquina" en la zona de suciedad. Arrastra los constructores en la máquina y que repararlo.

HECHO PUZZLE 7-) Escombros rompecabezas 7 - Este puzzle, parece que lleva demasiado tiempo en completarse. Restablecimiento de Nivel 2 se necesita para esto, que debería ya tener si usted trabajó en el ascensor. Arrastra un aldeano a la pila de escombros debajo del área médico para iniciar la eliminación de cantos rodados. Más aldeanos reduce el tiempo que esto lleva, al igual que tener el jefe directo de trabajo aquí. Usted comienza a tener piezas de la colección tableta de piedra aparecen aquí para que los niños se reúnen una vez de empezar en este proyecto.

HECHO PUZZLE 8 -) El antiguo rompecabezas Bath 8 - Este puzzle puede ser completado por una porción de su pueblo, mientras que los escombros también se encuentra en progreso. Usted necesita un Master Builder con el fin de trabajar en el baño. En primer lugar arrastre el Master Builder al "pizarrón" en el laboratorio de Alquimia, a continuación, después de dibujar planes, arrastre el constructor para el baño. Otros constructores pueden ayudar una vez que el de los planes. Se trata de puzzle 8.

PUZZLE 9-) La Estatua rompecabezas 9 -, lo más probable es completar el Huerto y desterrar los tiburones (véase más adelante) antes de tener el suficiente tecnología para puntos de la estatua. La Estatua exige el restablecimiento de nivel 3 y Liderazgo de nivel 3. Usted necesita un maestro de obras para la elaboración de planes tras el baño es completo. Siguiente arrastrar un aldeano para el camino que conduce a la puerta y ellos han de crear un andamio.
9-Siguiente arrastrar a su jefe de la estatua para supervisar los trabajos (se le advirtió que necesita más liderazgo si no tiene liderazgo a nivel 3). El jefe deberá supervisar la estatua para que pueda obtener. Si el jefe de vagar por fuera, la construcción se detendrá.

HECHO PUZZLE 10-) The Orchard puzzle 10 - Para ello se requiere la plantación de 3 semillas en la tierra. El primero de ellos estaba allí al principio del juego y si ha venido siguiendo estas indicaciones, es ya plantados. Los otros dos semillas requieren tener a alguien viajar en el ascensor y llevarlos hacia abajo. El ascensor sólo llega hasta cuando llueve. Si no desea aparcar alguien en el ascensor de espera para la lluvia, un aldeano en el ascensor luego hacer el Tiempo de Danza (arriba) para que sea la lluvia.

HECHO PUZZLE 11-) Desterrar los Tiburones puzzle 11 - Usted querrá pescado como fuente de alimento y esta es la manera de conseguir pescado. Usted debe tener ya completado rompecabezas 3 en orden para que esto funcione, y tendrás que actualizar a la Naturaleza Nivel 2 o Nivel 2 Magic. Yo escogí la Naturaleza y, a continuación, hizo una poción de la Pitcher Plant Negro y 2 plantas de orquídeas. Si elige Magic, la poción combinación es el 1 de Bayas y 2 Roses. Tanto el lanzador de bayas y plantas están situadas cerca de la parte superior izquierda de la alquimia de laboratorio, pero no se pueden ver hasta que actualices al nivel 2 de la Magia o la Naturaleza.

También - Puede probar su suerte sin ella, pero lo más probable es necesario comprar la Alquimia a tirar esto. Una vez que tenga el material necesario, tener un aldeano llevar la poción resultante al mar para asustar a los tiburones de distancia.
Los últimos 5 puzzles del juego requieren algunos persistencia para completar, pero si lo hizo pasado la estatua, la mayor parte de esta debería ser una brisa. Estos son los pasos para completar rompecabezas 12-16 a los aldeanos Virtual 3: The Secret City.

PUZZLE 12-) Aromaterapia - puzzle 12 - Usted necesita para completar rompecabezas 8, tienen el nivel 3 de la medicina, y un capitán médico para completar este puzzle. Una vez que se cumplan las tres condiciones, dejar su capitán médico en el baño terminado. El médico le hará llenar las cazoletas en todo el baño con plantas de loto. Una vez que el loto plantas están en su lugar, deje caer el médico en el fuego a la luz los quemadores en todo el baño y completar el rompecabezas.




La puerta clave Puzzles
Tres claves puerta, un blanco diamante, un diamante rosa, y una perla, están obligados a abrir la puerta en la parte superior de la colina. La primera puede a ser completado en casi cualquier punto en el juego después de que hayas completado el Laboratorio Alquimia en Puzzle 3. La última de ellas requiere un poco más de trabajo.

HECHO PUZZLE 13-) La clave de Ceniza (en Diamond Fire) puzzle 13 - Después de muchas horas de juego, un diamante en aparecer en el fuego hoyo. Está demasiado caliente para los habitantes del pueblo a tocar, así que usted tendrá que enfriar. Arrastra un aldeano a la cascada y van a llevar el agua a la firepit. Usted tendrá que seguir arrastrando a un aldeano de la cascada que se enfríe el diamante hasta que se detenga al vapor. Una vez que el diamante es fresco, puede arrastrar un aldeano a los diamantes y que llevarán a la puerta en la parte superior del camino.

HECHO PUZZLE 14-) La clave del rompecabezas Colgante 14 - Hasta en la cornisa por encima de las rosas es un diamante rosa. Para obtener lo que usted necesita abajo para hacer una poción. La poción requiere la combinación Cactus Rose + + Lotus. Tiene un aldeano bebida a continuación, arrastre o cerca de él levanta la planta. Ellos deben sentir la luz y elástico y será capaz de recuperar el diamante rosa y llevarlo a la puerta.

PUZZLE 15-) La clave del rompecabezas Clam 15 - Usted debe completar Puzzle 9 (La Estatua) con el fin de obtener esta clave. Una perla cuando se disponga de la estatua se ha completado. Disponer de un maestro de obras recoger la perla y llevarla hasta la cascada que se haya terminado. Cuando la perla es terminado, haga que su jefe de tribu recoger la perla para obtener la clave de la Giant Clam. La clave entonces será colocado en la puerta.(CONTINUACION = 15 )Es necesario que usted tenga resuelto rompecabezas 9. Usted también necesitará un Master Builder, un Master Científico, y un jefe tribal. Una vez que la estatua se restablezca, una áspera piedra aparecerán en la base de la estatua. Arrastra el Master Builder a la áspera piedra, y él / ella tendrá a la cascada para dar forma a la piedra. Se empezará a parecerse a una pálida perla. A continuación, arrastra un Master Científico a él, y él / ella va a cambiar el negro perla dentro de la almeja con la nueva forma de perla. El Jefe se tome la perla negro a la puerta.

PUZZLE 16-) El rompecabezas Sun Dial 16 - Para completar este puzzle, 13-15 completar primero en abrir la puerta. Esto revela el sol marque el cuarto. Coloque un aldeano en la sala de marcar sol cuando está en la posición de extremo izquierdo. Cuando un haz de luz del sol golpea el sol marque las cifras parecen fantasmales. Drop un aldeano a los fantasmas para revelar el misterio de la ciudad secreta.


y aqui van algunas pociones

Referencias: Rosa (R), Cactus (C), Lirio tigrado (T), Orquídea (O), Loto (L), y Planta insectívora (P).

Para las tribus de la Naturaleza

(voló) en un trance......................LLL
"¡mucho más saludable!".............LLC
trance (luego nada).....................LLP
"¡desagradable! Es amargo".........LLO
hipo...........................................LLT
fertilidad.....................................LLR
"¡mucho más saludable!".............CCL
(voló) se siente mejor..................PLC
va rápido....................................COL
da hambre..................................CTL
"liviano y elástico"......................RCL
"se siente mejor"........................PPL
"¡Quema!"..................................PLO
Dolor de estómago......................PLT
Se siente muy fértil.....................PLR
Dolor de estómago......................OOL
¡La naturaleza llama!...................TOL
"esa poción fue terrible"...............ROL
"¡desagradable! Es amargo".........TTL
(voló), sensación de desmayo......RLT
bailando.....................................RRL
"se siente mejor"........................CCC
sobrecalentado...........................CCP
“esa poción fue terrible”...............CCO
“¡desagradable! Es amargo”"........CCT
“¡Algo huele delicioso!”................CCR
se siente mejor...........................PPC
"¡desagradable! Es amargo".........POC
“¡desagradable! Es amargo”"........PTC
se siente mejor...........................PCR
(voló) / Dolor de estómago...........OOC
(voló) / “¡Hace ejercicio!”..............CTO
¡Quema!.....................................RCO
“¡desagradable! Es amargo”.........TTC
se vuelve loco.............................RCT
fertilidad.....................................RRC
picazón......................................PPP
tan cansado, necesita acostarse..PPO
“esa poción fue terrible”...............PPT
se siente mejor...........................PPR
Solución para tiburones...........OOP

ESPERO K OS SIRVA Lengua fuera

PAZ 

ErkFlys ErkFlys

Chicos nesesito saber la localizacion de la lanza es la unica que me falta ya se que aparese en lugares diferentes solo diganme donde les aparecio ustedes puesto que e buscado por toda la isla y no la e pillado

esteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee juego es un disparate oooookkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

LL LL

como puedo conseguir comida, aparte de la colmena !

nini nini

hola!
kisiera saber como acelero la produccion de los puntos tecnicos :(
por ke los nesecito para terminar el juego!
y ya cambie la fecha de mi pc pero no funciono :(
alguien sabe algun otro truco??
grax :)

emm me encanta virtual villagers pero tengo la compu COMPAC y en los juegos de la compu sin internet esta el juego pero solo puedo jugar 4 vezes nada mas.me gusta virtual villagers 1 y 2 la 3 no me gusta Lengua fuera

nee esta chidO se juegO vdd me gusta muchO



(g)(^)ya merO el cumple de mi carnala la peli(g)(^)

EVA EVA

YA NO HAY NADA QUE CONSTRUIR y me quede sin expertos CONSTRUCTORES COMO HAGO UN EXPERTO CONSTRUCTOR EN VIRTUAL VILLAGE 3....... ME URGE PLISSSSSSS

Anónimo Anónimo

YA NO HAY NADA QUE CONSTRUIR COMO HAGO UN EXPERTO CONSTRUCTOR VIRTUAL VILLAGE 3

***Mili*** ***Mili***

Hola soy mili necesito trucos para sacar mas comida solo tengo mmiel el arbol todabia no crece por favor ayudenme LloraLloraLlora y tambien necesito mas puntos tecnicos no saben algun truco para acelerar lo que pasa que solo una sabe y es la lider y solo dirige LloraLloraEnfadadoSelladopor favor ayudenme EnfadadoEnfadadoEnfadado

                                                                 gracias Guiño

POSDATA:ayudenme por favor graciasInocente

***Mili*** ***Mili***

hola por favor ayudenme con las cosas yo se cuando se terminan las comidas eso si no se pescarr pero pueden pescar recolectar setas frutos del arbol que plantas si se te termina la miel gracias byeGuiño

hola primero decir que soy nueva , y novata, tengo un problema no puedo construir la estatua siempre me dice que necesito mas liderazgo , gracias

nadie quiere la toga ...........QUE AGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

milly milly

si pones al tribal chief encima del bohio de comida este hara magia y produce mas comida... pero solo lo hace cada 24 horas

jugadora jugadora

Hola  a todos los adictos (como yo) a este juego,no se mucho de claves,trucos y eso,pero les kiero komparti lo poco que se...a los q se preguntan como ganar mas puntos,y obtener mas alimento.  cuando aparesca algun objeto,hongo,pluma,concha o cualquier cosa,lleven a un alguien a levantarlo (menor de 14)cuando lean q dice "recogiendo seta/hongo u objeto,pausen el juego (con barra espaciadora/space)lleven a otro nino* y cuando vean que dice recogiendo objeto,entonces despauselo,si no se puede,alejen al q lo agarro,primero e intentenlo de nuevo,asi tendran el doble de punto o alimento.  y sobre lo de las piezas q estan bajo los escombros,aunque ya este terminada la cueva al 100% siguen saliendo las piezas no se cuanto tarden ni cuantas mas (aun no las tengo todas,pero despues de terminada siguieron apareciendo) para tener un bb,junta a los q quieres q tengan el bb,levanta a la mujer y ponla en otro lado,y cuando la sueltes ya tendra el bb en los brazos (no necesitan ir bajo techo)  por lo pronto es todo...si se mas se los paso,aunque voy comenzando

jugadora jugadora

una cosa mas,si dejan de cortar comida de los arboles,y dejan la colmena por un tiempo...se vuelven a llenar.

Anónimo Anónimo

se puede jugar gratis???

Anónimo Anónimo

se puede jugar gratis???

ana ana

hol.por favor me podian decir como comprar el juego virtual villagers :a new home   .quien me puede ayudar .adios.            

ana ana

como puedo tener el juego virtual villagers

sil sil

ya hice todos los puzzles ahora que hago?

ana ana

tengoo un problemilla :( see me murieroon todos los costructores¿? que agoo para que me nazcan contructores y no agricultores o inventores como sus padres? gracias

hola Quisiera decir que estos juegos estan re buenos pero duran 3 días . Gracias!
Risa 

CARryy CARryy

cobran por cambiar la ropa verdad?

aslhey aslhey
nose como conseguir el mojon del rayo
lola lola

nadie tiene las pociones para las tribus de magia?? Llora
solo aparecen las de naturaleza Triste

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